Arhīvs par ‘Pamācības’ tēmu.

Fitness, Practice, Double, Battle un Marathon režīmi

screen00019Līdz šim galvenokārt esam apskatījuši Dance režīma piedāvātās iespējas, taču In the groove spēlē ir daudz citu iespēju, kas dejošanu padarīs vēl aizraujošāku.

Fitness

Spēles palaišanas sākumā, kolonnā zem „Game Start” , tu atradīsi „Fitness” režīmu.
Šajā režīmā tev ir iespēja sekot līdzi savām fiziskajām aktivitātēm, aizstājot aerobikas nodarbību apmeklēšanu ar mašīndeju dejošanu. Procentu skaitīšanas vietā, spēle tev skaitīs nodedzinātās kalorijas, un ekrāna apakšējā daļā tiks uzrādīts nodejotais laiks. Jāsaka, ka “In the Groove” kalorijas skaita diezgan optimistiski, ja rezultātu dalīsi ar 2, tad arī iegūsi reāli nodedzināto kaloriju skaitu.

Izvēlnes iespējas:
Weight – norādi savu svaru, lai iegūtu pēc iespējas precīzākus rezultātus
Play time – vari uzstādīt konkrētu laiku, cik vēlies dejot
No Goal – bez īpašiem uzstādījumiem, skaitās gan laiks, gan kalorijas
Calorie burn – ja vēlies koncentrēties tieši uz konkrētu kaloriju skaita nodedzināšanu

Select type
Songs – varēsi pats izvēlēties kuras dziesmas un kādu līmeni dejot
Courses – ir iespēja izvēlēties kādu no jau sagatavotām dziesmu pakām, kas ir dažādos grūtības līmeņos
Random endless – ir iespēja izvēlēties konkrēta līmeņa dziesmu paku, lai dejotu bez pārtraukuma Pilns raksts ‘Fitness, Practice, Double, Battle un Marathon režīmi’ »

Mājas deju komplekts


In the Groove settingi

screen00001Droši vien esi pamanījis, ka situācijā, kad netīšām divas reizes pēc kārtas nospied Start pogu, lai palaistu izvēlēto dziesmu, „uzlec” iestatījumu logs. Šajā plašajā sarakstā ir pieejami tādi iestatījumi, kas var tev gan atvieglot dejošanu, gan arī to sarežģīt, tādejādi trenējot reakciju un ritma izjūtu.

Kam ir domāti šie iestatījumi

Pašā augšā atrodas ātruma modifikatori. Pareiza to izvēle būs īpaši svarīga tad, kad nonāksi līdz vidēja (Medium) līmeņa dziesmām. Ar ātruma modifikatoru palīdzību ir iespējams bultas padarīt vieglāk „salasāmas”, un to izvēle ir atkarīga tieši no dziesmas ritma ātruma (sitieni minūtē jeb bpm). Jo ātrāka dziesma, jo modifikatoram jābūt mazākam!
Lielāka modifikatora vērtība palielina attālumus starp bultām, līdz ar to tās pa ekrānu slīdēs ātrāk. Bultu izretināšana palīdzēs daudz labāk „nolasīt” bultas, jo tās vairs nenāks vienā lielā mākonī. Mūsu ieteikums, kā izvēlēties piemērotus ātruma modifikatorus:

1- 100 bpm, X3 – X5
100 – 140 bpm, X2,5 - X3
140 – 160 bpm, X2 – X2,5
160 – 200 bpm, X1,5 – X2

Nebaidies eksperimentēt, lai atrastu tādu modifikatoru, kas tev šķiet piemērots konkrētai dziesmai.

Kad esi izvēlējies piemērotāko Pilns raksts ‘In the Groove settingi’ »

Kā pareizi kustēties uz deju platformas

img_9109Kad tu pirmo reizi dejosi, visticamāk, centīsies visu laiku atrasties paklāja centrā. Šāda taktika ir pieļaujama dejojot pašu pirmo Novice līmeni, taču kad vēlēsies pāriet uz nākamo Easy līmeni, jutīsi, ka svara pārnešana no vienas kājas uz otru būs sarežģītāka. Tādēļ mēs iesakām jau sākotnēji sākt dejot pareizi – novieto kreiso kāju uz „pa kreisi” bultas un labo kāju uz „pa labi” bultas. Dejojot, pārliecinies, ka katru nākamo bultu spied ar citu kāju – šādā veidā tu ātri iemācīsies lietot abas kājas. Lai vieglāk būtu pārnest svaru, nedaudz ieliecies ceļos un atceries, ka smaguma centrs atrodas tieši pa vidu paklājiņam. Biežākā iesācēju kļūda ir aktīvāka vienas kājas izmantošana, piemēram, turot kreiso kāju uz kreisās bultas un pārējās 3 spiest ar labo. Lai pierastu mainīt kājas dejošanas laikā, mēģini darīt šādi:

Kreisā bulta – spied ar kreiso kāju

Uz leju bulta – spied ar kreiso kāju

Uz augšu bulta – spied ar labo kāju

Pa labi bulta – spied ar labo kāju

Lai paspētu nospiest visas bultas, necel pārāk augstu kājas, tas attiecas arī uz lēcieniem. Atceries, ka paklājiņa sensori ir ļoti jūtīgi un pietiek pavisam viegli uzspiest uz bultām, lai tie nostrādātu, tādēļ arī nav jādauza kājas un jāsatraucas par kaimiņiem. Lai maksimāli sagatavotos jau grūtākiem līmeņiem centies piedomāt pie tā, kā tieši spied bultas.

Nostājies uz bultas „uz leju” un „pa labi”. Izejot no šīs pozīcijas tev tagad priekšā ir divas brīvas bultas „uz augšu” un „pa kreisi”. Dejojot spied šīs „priekšējās” bultas ar pēdas priekšējo daļu, bet „aizmugurējās” (uz leju un pa labi) ar pēdas aizmugurējo daļu. Ja deju soļi „prasa” sagriezties uz otru pusi, tad tieši šis pats princips darbojas uz bultām „uz priekšu” un „pa labi”. Tas nozīmē, ka mēs dejojam atrodoties pa vienu vai otru diagonāli, kas ļauj mums veiksmīgi aptvert visas 4 bultas, bet tajā pašā laikā maksimāli novēršot pārāk daudz lieku kustību, kas var radīt neprecizitāti.

Protams, ja spēlē parādās kombinācija „pa labi”, „pa kreisi”, „pa labi”, tad „diagonāles” princips nav jāievēro, tas pats attiecās uz kombināciju „uz augšu”, „uz leju” , „uz augšu”. „Diagonāles” princips ļoti izteikts ir uz stūra lēcieniem, piemēram, „uz augšu” un „pa labi”. Ja aiz tā seko vēl viens lēciens, kas ir kādā no apakšējiem stūriem, piemēram, „pa kreisi” un „uz leju”, tad lai paspētu precīzi tos izpildīt , svarīgi atcerēties par pēdām – priekšējais lēciens ar pēdas priekšējo daļu, aizmugurējais ar aizmugurējo.

Ja iemācīsieties šos pamatnoteikumus, kājas vairs tik ļoti nepiņķerēsies un varēsiet jau iziet augstākus grūtības līmeņus.